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在我看来,《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。
一、《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的
无论是《英雄联盟》端游还是手游,都是由拳头公司开发的,而且游戏中的英雄模型都一样,装备也几乎相同,并且手游中也有与端游相同的皮肤。虽然说手游因为操作等方面的原因,对一些英雄的技能进行了更改,例如艾希的大招可被玩家控制等,但从整体上来说,端游和手游其实是一个游戏,只不过因为所在的平台不同,所以一个被称为端游,一个被称为手游。因此,两款游戏归根结底是一样的,除了操控角色的方法不同和一些细节上的不同外,在游戏内容上没有本质的区别。
二、《英雄联盟》手游很难像端游一样强大
说实话,《英雄联盟》手游很难像端游一样强大,毕竟端游经过了多年的沉淀才有如今的名气,再加上比赛的原因,也让《英雄联盟》端游成为全球知名的游戏。而手游虽然能借助端游的名气成为玩家们瞩目的焦点,但由于游戏优化、角色操控性以及游戏节奏方面的原因,导致《英雄联盟》这款游戏在移植手机平台后出现了一些水土不服的现象。最重要的是,由于玩家们对手游的评价并不高,也导致手游的热度下降得很厉害。因此,《英雄联盟》手游要想复制端游的成功是比较困难的一件事。
综上所述,从本质上来说,《英雄联盟》手游和端游可以说是同一款游戏,但手游很难像端游一样强大。
端游手游的区别是什么
天涯明月刀手游公测,连续多天霸榜,成了热度最高的手游之一。作为天涯明月刀端游衍生出来的手游,它并没有完全依照端游的设定。比如说技能方面,端游十几个技能,手游界面是放不下的。于是就进行了合并和更改,有了现在的手游玩法。另外在剧情上,也出现了相应的变化,跟端游并不一致。
1、技能数量方面技能方面端游随便一个职业,十几个技能。可手游不同了,界面有限制。你十几个技能放在一起,玩家看到满屏都是技能,这肯定是不行的。于是技能进行规划、整理,只留下了具有特色的。至于其他技能,衍生出了其他玩法。一般是附带在普攻连招当中,比如说神威职业。背水后的普工,是强控制下的云龙五现。利用普攻衔接的方式,保留了被删除的技能元素。毕竟手机不是电脑,限制比较大。
2、新增技能除了原来的技能被删除之外,手游也是要更新的。完全化的搬运到手机上,并没有什么新意。新增的技能像是格挡,玩家在受到攻击的时候,使用格挡能够产生反击状态。理念国外还有解控、普攻连招、轻功等,都有了相应的变化。我们都知道端游轻功有内息设定,这一点在手游就发生了变化。而翻滚也变成了独立的技能,并且拥有了CD。很多习惯端游的玩家,可能会对翻滚难以适应。
3、剧情天刀手游并没有对端游的剧情进行复刻,而是开展了全新的故事。剧情设定在公子羽的青龙会被覆灭之后,玩家的身份发生了变化。很多端游中的故事,都无法在手游中体会到。当然也不是完全改变,还有很多东西是一样的。比如说衣服、氪金元素等,这些还是游戏的特色。
开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?
手游和端游的区别是运行平台的不同,端游多在电脑端运行,而手游则是在手机端运行的游戏,手游的优点是多为免费,娱乐时间随意的娱乐游戏,端游则是比较高端、可玩性高、真实度强的游戏,而且在电脑端可以通过模拟器进行手机游戏玩耍。
端游
是指在电脑上下载客户端进行玩耍的一种游戏,端游是网页游戏蜕变后的产物,端游通常代入感强烈,而且好多端游剧情设置、画面设置都非常的优秀,大多数大型单机端游需要购买才可以玩;手游是通过手机运行的一种游戏,现在手机在人们生活中的普遍应用。
越来越多手机游戏开始应运而生,手游大多数是端游的衍生品,是通过端游复制利用手机展示调整为适合手机玩耍的游戏。
?现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,操作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在操作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。
英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和王者荣耀,一度冲上第一。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了回归活动,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。
有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。
一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。
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