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您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
单从卡面看,费用太高,论损坏组件的能力远远弱于脏鼠恶魔计划。就算是考虑进规范和中立两个要素,也没有鋈灵活。实践效果看弥补包全部出完后有没有合作组件,以及环境。不过能够预见的是,这是一张值得具有选位的jjc橙卡。
效果先说效果。这张卡能够视为一张带鱼人词条、自带脏鼠+单解(且不触发亡语)+站场的传说卡牌。从灵活性上,这张卡不如脏鼠,不过在局面压力不大而手牌中缺少解牌时,这张牌能起到针对对手组织攻势/损坏otk+站场的效果。在狂野环境,因为有两费脏鼠的存在,这张牌的优先度不高,除了在(狗贼叔叔)无限战等慢速控制卡组中锦上添花外,大部分卡组都用不上。增加了传说卡牌的池子,多了一张或许带来惊喜的卡牌或许是这张卡在狂野体现存在感的最大或许吧。
规范环境,因为没有其他中立的卡牌损坏手牌,这张卡是一张效果不错针对卡,但需求视对手而定。在面临神通法、神通德的时分,这张卡便是个憨憨;面临突袭战、节奏贼的时分也尴尬大用;但面临吸血瞎这类otk卡组、防战这类需求肉肉等大怪进步卡组质量的中慢速卡组以及圣契骑这类有莉亚德琳等部分关键卡的中速卡组时,能有奇效。但因为这张卡费用真实不低,天梯中的效果恐怕十分有限。比较加入构筑,这张卡最大的效果,恐怕是在未来的两年,给一切规范环境下的otk卡组造成了极大的震慑吧。
分析
环境里总是需求这样的牌,这是防止自闭型卡组横行的功能牌。从最早的脏鼠、到后来的暗中损坏、再到这次公布的吞噬者,能够看出卡牌的稀有度和费用都在稳步进步。假如这不是巧合,那咱们能够从这猜想设计师的意图:这种损坏对方手牌和游戏体会的牌应该从数量和费用上加以约束,相对地,效果上应该更可控。曾经的脏鼠身材超模,但拉到不应拉得怪基本就GG,所以对机遇的把握很讲究。
而且脏鼠拉出来的怪你还需求花费资源去解,比较之下吞噬者相当于整合了解牌的功能,所以哪怕是7费我觉得从理论上来说仍然是有削弱的空间的。当然理论归理论,实践上线后的环境现在无法预测,届时需不需求带这张牌还有待时间查验。这卡放在天梯一般,应该是暴雪设计出来给竞赛增加变数的。现在最常见的思路便是三套牌带两套强势的,再带一套攒组件博上限的,跑三次总能跑掉。应对策略是三抓,放你走掉两套,专盯着一套往死里打。吞噬者这种专破七龙珠的单卡用来三抓otk卡组简直太合适了
总结
看上去很酷炫但实践上或许大部分时间没什么卵用的一张牌。狂野基本不考虑,狂野平均对局7费现已定生死了,等到7费黄花菜都凉了。快攻不或许带,慢速卡组卡位很紧张也不需求这张花里胡哨的玩意。规范现在低段位便是快攻聚集,中高段位碰到大多都是法强法、奥妙骑。这张卡大部分时分都是没什么卵用。跟688没法比,688光从身材上看便是显着超模的,拎出来就能打。
这张牌吃到一个33身材才能牵强不亏,奥妙骑一大堆的11、21身材的小玩意,碰上神通法、神通德这张牌基本没用(或许能吃能量之泉和研习里的玩意)。7费也注定了这牌快攻带不了,费用太高。慢速也不需求,慢速需求的是抢节奏,而这牌稳定性太差了。至于所谓的针对OTK,现在环境几乎碰不上什么OTK。最新的环境周报慢速职业不管是胜率还是使用率都是倒数,这牌现在来看肯定是没用的,或许未来可期吧....
炉石传说牧师是游戏中常用的一个经典职业,贫瘠之地卡组牧师有哪些好用的卡组?下面给大家分享炉石传说贫瘠之地版本巨人牧单卡与对局分析
炉石传说贫瘠之地版本巨人牧单卡与对局分析
先贴卡组
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如题,楼主算是炉石开服玩家了,从魔兽开始基本就只玩牧师,中间断断续续AFK了很多次 主机游戏太好玩了! ,最近一次回坑就是贫瘠之地了,来NGA把所有新卡认了一遍,捡起牧师就开锤了。4月份给自己定了一个小目标:拿到11星,很顺利完成之后马上欲念大起,于是5月有了新目标:打进月榜,前几天又顺利实现之后,决定试着冲击前百 人类真是贪心呢 ,于是就有了这个帖子。
之前也有在坛友的帖里安利过,今天就再安利一波,希望给牧师带来不同的选择。
这套牧师比起主流控制牧构筑有很大不同,其实偏向于是一套节奏卡组,舍弃了拖节奏的赛泰克刷牌,放弃了术士对局,拒绝内卷,专注于对抗其他职业,只要对手不是后期卡组,那么胜负往往在10分钟之内决出。
先说说几张单卡:
剥灵者 这是一张被低估的卡,是这套牌的返场核心,除了内战几乎起手必找,4费准时下场大概略返场,不吃奥秘,不怕3攻刀,能高效地处理圣盾,1血杂毛,解决牧师的频率问题,配合亡者复生反复返场能迅速消耗对手资源。有人会担心这套牌法术不足,前期摸一手生物剥灵者直接变废牌,这种情况确实有,但是很少,而且我们的生物多数具有法术衍生能力,最丝滑的节奏是2费工匠,3费蝎子,4费剥灵者biubiubiu,对面解一解,一个复生,再biubiubiu,对面人没了。
噬灵疫病 抛开和巨人的配合,疫病可以看做一个法术版的小剥灵者,解频率,破盾,回血,还能和泽瑞拉配合。需要注意的是这套牌注重节奏,疫病该交就要交,不要刻意想着回血和巨人打配合,一切以节奏为主。
血肉巨人 中期返场压场的关键,巨人卡手吗?卡手的,所以永远不要想着起手留巨人疫病打康巴,基本属于找死。我们给巨人减费的方式除了疫病还有祷言、复苏、复生、技能奶脸,我们常常在不知不觉间就能把巨人减到一个很低的费用,并且3费疫病4费巨人的康巴也是存在可能的,可以想象当你在中期把费用用得七七八八解光场面之后拍下一个巨人,对面有多么难受,解不掉牧师的大生物后果有多可怕不用我多说了吧。
尤格萨隆 关于带不带导演,其实是看玩家自己的,他可以换成任意大龙,环境针对牌。但是!导演实在太快乐了!培养和导演的羁绊吧!在对局中即便我能解场我也会第一时间下导演,使用导演扭转局势会对对手造成不小的精神打击,可能让他操作变形 对面:wdnmd这也行?玩个锤子 ;被坑也是常事,就当给两边图一乐了。当然,除了绝境,拍导演是可以有一些时机上的选择的,大家可以在实战中慢慢总结。
这套牌有几个灵活可替换的卡位:绝望祷言、惩击、649迸发龙、尤格萨隆,可以根据环境自行调整。比如对抗刀贼换上小软,超生德多换上罪罚,法师多换上537, 牧师多换上雷象赛泰克
对局方面无脑找剥灵者,其余留牌根据对方职业考量,对于一般的站场型卡组都是留前期小生物的,奶牌不建议留,即便面对猎人。
和主流控制牧一样,这套牌需要足够的熟练度,需要了解环境中所有对手的套路、节奏、制胜点,提前印卡,现在环境中牧师的敌人很多,远称不上无敌,但是也都能打一打,当你比对手更了解对手,你就赢了一半。
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