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火影忍者手游决斗场已经陪伴我们渡过无数个日日夜夜,在决斗场中我们找到了属于自己真正的对手,失败过,也惊险胜利过,今天火影忍者手游正式进行决斗场改版,让我们来详细了解下相关内容吧!
火影忍者手游7月13日新版本停机公告
全新内容
新忍者
新增:旗木卡卡西万花筒写轮眼、纲手木叶三忍、矢仓三尾人柱力、御手洗红豆夏日泳装、夕日红和服、惠比寿和钢子铁。
新神器
新增神器大镰。
新通灵兽
新增通灵兽蛤蟆龙,可在通灵兽乌鸦修炼至满级后激活。
新饰品
新增封印饰品套装。
全新玩法
新版决斗场
新版决斗场将包含3种模式:忍术对战、段位赛和羁绊对战。同时,对决斗商店和决斗任务进行了优化。
忍术对战:忍术对战中没有积分和段位,大家可以尽情使用各种忍者体验。周限免忍者只能在忍术对战中使用;
段位赛:段位赛保留原有的积分、段位和赛季玩法;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用; 见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者;
羁绊对战:入口调整到决斗场中,玩法规则不变;
决斗商店:决斗商店中购买的忍者、通灵兽、秘卷,可以在以上3种模式中使用;
首胜宝箱:每天在忍术对战或段位赛获得首场胜利后,即可开启首胜宝箱,包括金币、忍者碎片等奖励。每天凌晨5点刷新;
斗气宝箱:完成决斗任务可以获得斗气,斗气用来开启斗气宝箱获得奖励。
新增勾玉精炼
勾玉精炼是对镶嵌孔的强化,消耗铜币和精炼石,提升镶嵌在该位置的勾玉数值。
新增师生修炼
组织达到3级后开放师生修炼玩法。玩家可以向组织内高出自己20级的其他玩家申请成为师生关系,师生关系持续7天。期间,学生通过每日任务的活跃度宝箱可以获得更多经验奖励,加快等级落后太多玩家的升级速度;老师根据学生的活跃情况可领取奖励。
新增秘境试炼
秘境新增一个挑战模式:秘境试炼。玩家组队选择秘境进行挑战,所有玩家的战力将统一被天平系统平衡。每个秘境都有独立的排行榜,根据通关层数及所用时间进行排名。
V特权调整优化
玩家达到V5即可进行限定招募;玩家达到V7即可开启特权商城;玩家达到V10及以上等级,特权商城刷新费用减半;增加部分等级的特权商城每日刷新次数;
新增V特权周礼包,玩家达到V1、V5、V10、V12和V15后,每周都可以在奖励里消耗幻彩石购买对应的V特权周礼包。如果当前V特权等级没有对应礼包,则可以购买低于玩家V特权等级的最高礼包。例如:玩家是V14,则每周可购买V12的礼包;
在本次版本更新后,将通过邮件对版本更新前已经达到V7~V15玩家补偿:忍者之印*5;版本更新前已经达到V10~V15玩家补偿:忍界召集券*10、特权商店刷新券*20。
功能优化
限时体验忍者优化
获得限时体验忍者时,如果已经拥有该忍者会直接转化为金币。根据SABC忍者和限时时长不同获得不同数额的金币。
活跃度任务减负
对活跃度任务进行优化减负。减少任务数量,提高部分任务可获得的活跃度。
奖励任务更新
奖励的每日任务和成就任务中增加修罗副本相关的任务。
神器强化功能优化
进行强化操作时,可一键消耗拥有的忍玉进行强化。
小队突袭关卡更新
80级以上普通模式新增关卡:宇智波鼬暗部与宇智波止水,猿飞阿斯玛与夕日红,角都与飞段,香磷与鬼灯水月;
80级以上困难模式新增关卡:宇智波鼬暗部与宇智波止水,角都与飞段。
精英关卡更新
新增夕日红、春野樱疾风传2个精英关卡。
修行之路更新
修行之路新增20个关卡。
忍者平衡性调整
大蛇丸:
大蛇役使术:施术前摇过程中,大蛇丸将短时间处于霸体状态。大蛇役使术带来的后续硬体保持不变。
旗木卡卡西:
雷切:略微缩短了出招时间;
土遁追牙之术:增加长按的效果。长按技能按键后,忍犬会直接从旗木卡卡西身前迅速出现,并能攻击空中的敌人;
雷遁雷牢术:增加了落雷时伤害的稳定性。
月光疾风:
加强月光疾风的技能表现,降低操作难度,使其技能更容易命中敌人。
秘剑残光:冲刺斩击拆分为两段,未击中目标的情况下,直接前冲一定距离后停止;击中目标后触发第二段的斩击;长按技能可直接进入第二段斩击;
秘剑月影:第一段冲刺增加为三段;上挑后可以接着释放起爆苦无。
木叶丸疾风传:
普通攻击:优化普通攻击连招稳定性;灰积烧更容易击中目标,伤害略微提升;
回旋手里剑:冷却时间从12秒下调至11秒,伤害略微提升。
佐井:
优化普通攻击连招稳定性;
奥义超兽伪画甲全集增加了扫地效果。
白:
冰遁冰柱燕:冰冻敌人的概率从15%增加到100%;
秘术千杀水翔:冷却时间从12秒下调至10秒,并略微提升了出手速度。
忍者BUG修复
卯月夕颜:
修复了卯月夕颜在特定情况下释放胧月夜会有非常规移动的问题。
秘境优化
恢复秘境中玩家奥义对怪物的暂停效果,其他组队玩家不会受到暂停的影响;
修复了部分忍者滞空时镜头抖动的问题。
通灵兽平衡性调整
降低了通灵兽在PVP(如决斗场)中的伤害,在PVP中只会造成PVE 50%的伤害。
火影手游中的“摸头”玩家,你怎么看待这种行为?
火影忍者手游四代火影波风水门已经加入到火影忍者手游的这个大家族了。今天小编就来给大家介绍一下火影忍者手游波风水门决斗场怎么打的攻略。小伙伴们是不是想要学习呢?那就赶紧一起来看看吧!
火影忍者手游波风水门决斗场怎么打
技能命中
因为时空间忍术神速是向前方瞬移并进行一次重腿上挑,这个瞬移的距离只有2-3个身位,但是要切记注意,在按完这个技能后,快速按一下普攻,然后四代会向前方进行一次快速斩杀,这个斩杀的身位距离可以达到半屏,也就是说这个技能可以用来突进贴脸,也可以作为快速瞬移的强力技能,不要觉得上挑没有打中,如果对手在你正前方,快速按普攻必定命中。
电光火石是以一枚苦无为引子,只有当苦无命中敌人之后才能继续跟进后续的5段伤害,所以苦无的命中率成为我们需要思考的问题。这个技能乃四代强力技能,苦无的判定长度可以达到2/3屏幕,假设你站在左方,对手站在右方,你两的最远距离,只要你能看到他在和你同屏,且在同一水平线,你丢出去的技能100%命中。但苦无的判定宽度只有约1个身位。所以在释放该技能之前一定要尽量和敌人保持在一个水平线上,最好偏差不要超过半个身位,否则容易打空。
火影忍者手游波风水门决斗场怎么打2
技能打断/或躲避
已经体验过或是见识过四代的小伙伴们应该都知道,四代的出手速度很快,几乎各种位移都是瞬移。然而,快就不会被敌方找到机会了吗?答案是否定的。时空间忍术神速向前方瞬移并进行一次重腿上挑(这个瞬移的位置有限,仅2-3个身位),打到人才会使人浮空,该技能会被限制走位型技能强行打断,如:油女志乃的虫壁、秘卷技能火遁鬼灯笼、夕日红的分幻影等,所以在使用该技能之前一定要注意场上有无障碍物。
电光火石的出手速度快,该技能会在较短的前摇之后将一枚苦无投掷出,但在这个前摇过程中,四代都可能会被打断。所以在面对以纲手为代表的快速突进型忍者时一定要格外注意该技能的释放距离。在扔该技能之前尽量和敌人保持最大范围的安全距离,这样可以减小技能被打断的几率。这里要特别注意:例如面对大热忍者宇智波鼬,电光火石如果命中宇智波鼬后会开始5次瞬移攻击,但这个技能会被分身大爆炸打断,也就说尽管宇智波鼬的分身走出去了,你技能命中开启瞬移攻击,但是会被折返回来的分身碰到,一样会被打断而且受到伤害浮空。你在瞬移攻击的时候不是无敌的状态,请切记。
火影忍者手游波风水门决斗场怎么打3
起手问题
四代在决斗场上如何起手也是一个值得商榷的问题。时空间忍术神速是个非常不错的起手技能,但由于这个技能容易被打断,所以建议面对没有自保技能和限制走位技能的忍者,来作为起手技能。电光火石用来起手和骚扰限制走位都不错,但是10S的CD时间需要特别注意,最好是用来衔接连招保证技能命中率。多数情况下建议依靠普攻来起手,普攻起手既可以做到最大化输出,还可以衔接大量连招。此外,普攻起手我们无需考虑CD问题。但由于四代的普攻伤害范围小,所以在起手之前必须靠近敌人,这就要求我们拥有霸体秘卷技能或者替身术。所以我建议,在开启霸体或使用替身术之后可以普攻起手,其余情况下可以选择电光火石或时空间忍术神速来起手。
火影忍者手游波风水门决斗场怎么打4
所以小编觉得不是每一个忍者都可以变得非常厉害的,大家还是需要有一定的技巧的,只要大家掌握了技巧,玩起来其实就会比较简单了。更多火影忍者手游攻略,欢迎点击深空火影忍者手游专区!
火影忍者手游疾风雏田决斗场怎么玩
火影手游中的?摸头?玩家是为了搞人心态而存在的,他们频繁的发表情试图干扰大家的操作,同时也想影响众人的游戏心情。小编认为这种行为对于一些游戏新手而言确实有着很大的影响,但是对于一些真正的游戏高手而言却没有太大的影响。所以希望大家在打游戏的时候尽量放平心态,不要被这些游戏操作以外的东西所干扰,否则游戏结束的时候会直接心态爆炸。
所谓的摸头玩家指的就是喜欢发表情的玩家,这款游戏中有一个摸头的表情看起来非常的可爱,但是在不同的场合发表情则给人一种不同的含义。如果说对方赢了比赛然后发摸头的表情的话,可能是为了安慰,但是更多人却只能从这个表情中感受到嘲讽。明明对方已经赢了比赛,但是对方还要发摸摸头的表情包,这样就会给人一种对方根本就没有将自己放在心上的感觉,很多人都因此而感到愤怒。
其实最初游戏官方将战斗场上融入表情包也只是为了让这里多一些社交元素,能让玩家在玩游戏的时候还能用表情包进行互动。但是多了这个表情包以后网友们反而对整个游戏产生了一定的抵触心理,大家总是能从表情包里读出不一样的含义。还有一些玩家打不过对方就开始疯狂的发表情,想用这些表情来混淆对方的注意力。
所以这个表情包在众人眼中就是赢了以后用来炫耀、输了以后用来干扰的,发表情包的玩家自然就不会受到众人的喜欢了。如果说大家真的想对对手进行社交的话,可以稍微的发一次表情包,看一看对方是怎样的反应,如果对方不喜欢的话就不要继续发了,否则很容易就会引起对方的误会。
火影忍者手游疾风雏田上架之后就受到了非常多小伙伴的喜爱,那火影忍者手游疾风雏田决斗场怎么玩呢?今天小编就给大家带来了疾风雏田在决斗场的技巧。小伙伴们想要知道的话,就赶紧一起来看看吧!
火影忍者手游疾风雏田决斗场技巧
柔拳法祛邪:正前方x轴的一次速度极快的突进抓取,范围接近小半屏,在抓取成功后将敌人踢飞并自身处于腾空状态。在腾空的瞬间按下普攻键可以追加一套空中的多段连击。柔拳的追加攻击分为两段,第一段是在空中的前移式多段攻击判定,第二段是原地的空中小回天。两段攻击可以通过按普攻的方式自行调整。第一段追加连击之后取消,完全可以接后续的普攻和雷电密卷等等。也就是说,A技能完全可以作为一个有效的起手,之前分析过的追加攻击后等于取消起手的理论完全作废。这次技能是有相当灵活的选择余地的。如果你需要的是一套完美的起手,也就是在对手没有替身的情况下想多打点输出,那么柔拳就可以直接释放,不追加后续,从而完成柔拳+普攻的后续连招。话说回来,这个后续的空中多段连击除了追加伤害就没有别的作用了吗,当然不是。首先在白眼的加持下,伤害很充足,其次,在对手使用替身之后,也会被你在空中的状态所打乱节奏,从而失去瞬间有效地判断。我对A技能的研究还不是相当透彻,在一定程度来说,是否追加后续连击是要看场上的情况和对于对手替身心理的双重判断。最后强调一点,柔拳cd仅有6秒,如此灵活使得雏田在场上的压迫力和容错率大幅度增加。
白眼:继承了buff技能优秀的传统,可以对空,且范围相当恐怖,是以自身为圆心的一个范围性全方位判定,让雏田对于迪达拉的抗性有了保证。15秒cd持续10秒,基本10秒内已经可以打出很可观的伤害了。很多朋友说暴击属性的出现让白眼的存在很尴尬,我倒不这么认为。100%暴击这个伤害加持还是相当恐怖的。且释放白眼的自身后摇很小,基本可以实现近身释放白眼接后续连招的可能性。白眼+通灵,白眼+密卷,白眼+大招,曾经小雏田的白眼扇贝秒杀流的恐惧又再一次地浮现了。
柔步双狮拳:在白眼的加持下,秒杀半血算是基本水平,可以看出日向家的两位继承人奥义都是恐怖的存在。且雏田的奥义释放瞬间可扫地(同宁次),释放过后也有接其他密卷和技能的空间,不多说,锦上添花的收割利器。
总结:雏田的普攻刚开始诟病了许久,总觉得第一下的前移有些别扭,且浮空连时由于第五下的后摇略高偶尔会出现落地的情况使得无限连较为困难。但是6秒cd的柔拳,让无限连变得不是那么重要了。很有潜力的限定忍者,推荐pk技术党入手,可以找到畅快连击的感觉。
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